PlayStation 5 için geliştirilen Demon’s Souls’a kolay mod eklenmesi planlandı, ancak geliştirici Bluepoint modu oyun dışında bırakmaya karar verdi.
The Washington Post’ta yer alan yeni bir habere göre, Bluepoint kreatif direktörü Gavin Moore, geliştirme sırasında Demon’s Souls’a bir Easy Mode eklemeyi düşündü, ancak oyun çıkmadan önce bu fikirden vazgeçildi.
Moore röportajda “Bu proje başka bir geliştirme ekibinin çalışmalarını yeniden yapıyor” dedi. “Bazı değişiklikler yapmış olsak da, temel ilkemiz her zaman orijinal yaratıcıların ruhunu ve niyetini korumak olmuştur.
Ekibin tamamen yeni bir özellik olarak eklediği tek şey, henüz kimsenin giriş yapamayacağı gizemli bir kapıdır.
Bu, Moore’un Game Informer’a lansmandan önce yaptığı, oyundaki zorluğun olduğu gibi ‘adil’ olduğunu düşündüğünü ve From Software’in oyununun başlığının yeniden yapımında hiçbir zorluk seçeneği bulunmadığını belirtti.
Geçmişte, bazı oyuncular, bu tür modların zor oyunlara dahil edilmesini savunurken, zorluk ve erişilebilirlik hakkında çeşitli tartışmalar ortaya çıktı. Demon’s Souls, değiştirilmiş zorluk modları olmadan gönderilse de, Bluepoint diğer erişilebilirlik seçenekleri söz konusunu olduğunda çeşitli adımlar attı.
Ek olarak Moore, PS5’in DualSense denetleyicisinin, oyunun kötü şöhretli zorluk derecesinin üstesinden gelemk için yeni yollar arayan oyuncular için iyi bir şekilde kullanıldığını ve oyun için dokunsal geri bildirim ve uyarlanabilir tetik ayarlarının da devre dışı bırakılabileceğini yineledi.