Birçok çevrimiçi çok oyunculu oyunlarda olduğu gibi, League of Legends, rakipleri besleyerek ya da klavye başında boşta oturarak oyunu takım arkadaşları için mahvetmek isteyen bazı oyuncularla mücadele etmeye başladı. Riot sorunlu oyuncuları cezalandırma çabalarını ikiye katlamayı planlıyor.
Raporlama ve sessize alma düğmelerini Şampiyon Seçme aşamasına getirmek gibi bazı bölgelerde yeni özellikleri test eden Riot’un Ürün Lideri Cody “Codebear” Germain, önümüzdeki aylarda daha fazla önlem alınacağını açıkladı.
Riot’un 3 Temmuz’da yayınlanan blog yazısında, League of Legends geliştiricisi hayranlara bir güncelleme sağladı. Kabul görülemez durumlar hakkında daha fazla netlik sağlamak için davranış yönergelerini ve Sihirdar Kuralları’nı güncelleyeceklerini paylaştı.
“Sihirdar Kurallarını güncellememizin üzerinden biraz zaman geçti,” diye açıklama yapan Germain, “Rahatsız edici olarak görülen durumları daha net bir şekilde açıklayacağız ve bu eylemlerin sonuçlarını daha net bir şekilde göstereceğiz.” dedi.
Güncellenmiş kılavuzlarla birlikte, AFK olarak bulunan veya kasıtlı olarak bir maçı kaybetmeye çalışan oyuncuları tespit etmek ve cezalandırmak için şu anda “gelişmiş otomatik algılama metodolojisi” geliştirdiklerini açıkladılar.
Kasıtlı besleme ve AFK durumda olmak, toksik takım arkadaşı olarak davranmak en büyük problemler arasında. Bu yüzden Riot bunu diğer oyun davranışlarını izlemek için kullanacak.
Codebear, “Ayrıca diğer davranışların durumunu da değerlendiriyor ve gelecekte de tespiti iyileştirmek için bir sonraki adımlarımızı haritalıyoruz.” şeklinde ekleme yaptı.
Oyuncuların bu değişiklikleri tam olarak ne zaman kullanabilecekleri konusunda belirli bir zaman çizelgesi verilmedi, ancak oyunculara ilerlemeler hakkında aylık bir güncelleme sunmayı taahhüt ettiler.