Sony tarafından kayıt ettirilen Mark Cerny imzalı yeni bir patent, Playstation 5‘in ray tracing performansı için iyileştirmeler içeriyor.
Görüşüne nazaran Sony, Playstation 5‘in ray tracing performansı için bir adım öteye taşıyacak yeni bir patent müracaatında bulundu. VGC’deki habere nazaran, bir Twitter kullanıcı tarafından fark edildiği üzere PS4 ve PS5’in sistem mimarı olan Mark Cerny ismiyle Sony Interactive Entertainment tarafından geçtiğimiz hafta yeni bir patent başvurusu yapıldı. Kelam konusu patentin başlığında “Hızlandırılmış Ray Tracing için Sistem ve Yöntem” sözü yer alırken, patentin açıklamasında ise genel olarak PS5’in tracing (ışın izleme) performansı için güzelleştirmeden bahsediliyor.
Yeni jenerasyon konsolların bir evvelki kuşağa kıyasla sahip olduğu yenilikler ortasında oyunlardaki ışıklandırmalarda ve seslerde ray tracing (ışın izleme) teknolojisini destekleyecek donanıma ve yazılıma sahip olması bulunuyor. PlayStation 5 ve Xbox Series X sahip olduğu ışın izleme teknolojisi ile oyunlardaki ışıklandırma ve yansımaları gerçeğe yakın biçimde simüle etmeyi hedefliyor. Öte yandan, bu teknoloji PC’deki çağdaş ekran kartlarında daha gelişmiş bir biçimde karşımıza çıkıyor.
PS5’in birinci parti oyunlarından Spider-Man: Miles Morales ve Ratchet and Clank: Rift Apart ray tracing dayanağı sunan esas oyunlar. Lakin ray tracing açık olduğunda çoklukla oyunların sunduğu çözünürlük ve saniye başına kare suratı (fps) dayanağı düşüş gösteriyor. Sony’nin yeni patenti bu durumu ortadan kaldırmayı ve daha yüksek ray tracing takviyesi ile daha güçlü oyun performansını bir ortaya getirmeyi amaçlıyor olabilir.
Elden Ring Steam En Çok Satanlar Listesine Damga Vurdu