Görüş modeliniz, tuttuğunuz silahı, ellerinizi ve kollarınızı içerir. Verimli bir oyun için doğru ayarları bulmak son derece önemlidir, çünkü neyi görebildiğinizi ve görmediğinizi oldukça fazla etkiler.
Bugün sizlere profesyonel CSGO oyuncularının kullandıkları görüş modellerini sıralayacağız.
1.) Aleksander “S1mple” Kostyliev
- Sağlak
- Görüş hattını açık tutar
- Sağa kaydırıldı
Model ayarlarını görüntüle (konsola girin):
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 0; cl_righthand 1;
2.)Nicola “NiKo” Kovač
- Merkez alanı temiz tutar
- Küçük bir miktar yukarı kaydırıldı
- Sağa kaydırıldı
Model ayarlarını görüntüle (konsola girin):
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 0; cl_righthand 1;
3.)Nicolai “dev1ce” Reedtz
- Ekranın sağında kalır
- Aşağı kaydırıldı
- Silahı yoldan uzak tutuyor
Model ayarlarını görüntüle (konsola girin):
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 0; cl_righthand 1;
4.)Keith “NAF” Markovic
NAF’ın görüş modeli, Y ekseninde daha aşağıdadır ve onu görüş alanının dışında tutar. Hala herkes gibi ekranın sağ tarafına odaklanıyor.
- Ekranın sağında kalır
- Aşağı kaydırılmış
- Yoldan uzakta
Model ayarlarını görüntüle (konsola girin):
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 1; cl_righthand 1;
5.)Emil “Magisk” Reif
- Ekranın sağ altı
- Aşağı kaydırıldı
- Görüş hattını korur
Model ayarlarını görüntüle (konsola girin):
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 0; cl_righthand 1;
6.)Jonathan “EliGE” Jablonowski
EliGE’nin görüş modeli hala ekranın sağ tarafında iken, sağdan çok merkeze odaklanmış durumda. Aynı zamanda daha yukarıda, yani daha fazla kol ve silah görünür. Bu görüş modeli, silahı merkeze doğru tutarak ekranın sağ tarafını biraz daha temizliyor.
- Merkeze doğru
- Daha yukarı
- Sağlak
Model ayarlarını görüntüle (konsola girin):
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 0; cl_righthand 1;
7.) Marcelo “coldzera” David
- Ekranın sağına doğru
- Aşağı kaydırılmış
- Merkez alanı temiz tutar
Model ayarlarını görüntüle (konsola girin):
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 0; cl_righthand 1;
8.) Freddy “Krimz” Johansson
Krimz’in görüş modeli, diğerleri gibi sağ elini kullanıyor. Ortadaki görüşü netleştirmek için onu daha da ileriye doğru iter. Ayrıca modelini ekranın ortasına doğru tutmayı seçti.
- Sağa kaydırıldı
- Y ekseninde ortalanmış
- Sağ el
Model ayarlarını görüntüle (konsola girin):
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 0; cl_righthand 1;
9.) Russel “Twistzz” Van Dulken
Twistzz, bu listedeki diğer oyuncuların çoğu gibi ekranın sağ tarafına odaklanan bir model kullanıyor. Twistzz modeli de Y ekseninde ortalanır. Onun modeli ekranı net tutar.
- Sağa kaydırıldı
- Ekranın merkezi
- Alanı temiz tutar
Model ayarlarını görüntüle (konsola girin)
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 1; cl_righthand 1;
10.) Richard “shox” Papillon
Shox, sola kaydırılmış sağ elini kullanan bir model kullanır. Bu, merkez alanı net tutmaya devam ederken ekranın sağ tarafında biraz daha görüş sağlar.
- Biraz sola kaydırıldı
- Sağlak
- Merkez alanı temiz tutar
Model ayarlarını görüntüle (konsola girin):
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 0; cl_righthand 1;