Yapılan araştırmalara nazaran, 2020 yılında çocukların %36’sının tanımadıkları şahıslarla çevrimiçi oyunlar oynadığı görüldü. İstatistiklerde bu oranın %57’sini erkeklerden, %43’ünün ise kız çocuklarından oluştuğu görüldü. Bu istatistiklerde, bir evvelki yıla nazaran %16’lık bir artış olduğu saptandı.
CyberSafeKids’in yaptığı araştırmada, her üç çocuktan birinin çevrimiçi olarak yabancılarla etkileşim haline girdiği görüldü. Ayrıyeten, 8-12 yaş ortasının %80’inin çevrimiçi oyun oynadığı da belirlendi. Yapılan ankette 13+ yaş sonuna karşın çocukların %93’ünün kendi akıllı aygıtlarına sahip olduğu ve 8 ile 12 yaş arasındakilerin ise %84’ünün toplumsal medya kullandığının da altı çizildi.
ÇOCUKLARIN %32’Sİ İNTERNETE KENDİ GÖRÜNTÜLERİNİ YÜKLÜYOR
Çocukların kullandığı en tanınan uygulamalar ortasında YouTube başta yer alıyor. Çocukların, %74’ü YouTube, %47’si Tiktok, %39’u Whatsapp ve %37’si de Snapchat kullanıyor. Ayrıyeten toplumsal medya kullanan çocukların yaklaşık üçte biri kendi görüntülerini internette paylaşıyor.
Çocukların en çok görüntü paylaştığı platform ise %80 oranla TikTok oldu. Yapılan ankette çocuklara sorulan sorular ortasında ebeveynlerinin bilmesini istemeyecekleri bir şey görüp görmediklerini sordular ve %22 oranla görüldü yanıtını aldılar. Sorulan bir başka soruda onları çevrimiçi ortamda üzen yahut korkutan bir içerikle karşılaşıp karşılaşmadıkları sorulduğunda ise dörtte biri karşılaştığını bildirdi.
OYUNLAR, ÇOCUKLARIN YABANCILARLA BAĞLANTIYA GEÇMESİNİ TEŞVİK EDİYOR
Yardım kuruluşunun CEO’su, çocukların çevrimiçi olarak paylaştığı bilgi ölçüsü ve siber yabancılarla irtibat seviyesi konusunda kaygılı olduğunu belirtti. Ayrıyeten tanınan sitelere girişte 13 yaş sonu kısıtlamasının çok kolay atlatıldığını da söyledi. Verilen iletilerde ise çocuklara çevrimiçi bir oyunda asla tanımadığın biriyle etkileşim kurmamalarını zira çoklukla oyunun tasarımı buna alıştırmayı hedeflediğini ve buna teşvik ettiğini belirtti.
Okullar üzerinde de olumsuz bir tesiri olduğu belirtiliyor. Öğretmenlerin %61’lik kısmı sınıflarda siber zorbalık üzere çevrimiçi güvenlik olaylarıyla ilgilendiklerini ve öğretmenlerin %79’u, çevrimiçi güvenliğin okullarında değerli bir sorun olduğunu söyledi.
CyberSafeKids, ebeveynlere ve öğretmenlere, çocukların çevrimiçi ortamda inançlı ve olumlu tecrübeler yaşamalarını sağlamak için gereksinim duydukları bilgi ve dayanağı sağlamak için ulusal bir kampanya başlatma davetinde bulundu. Oyunların hayal gücünü ve bağlantı marifetini geliştiren ögeler olduğu belirtilse de ebeveyn denetiminde olmasının daha sağlıklı olacağının altı çiziliyor.
Discord sunucumuza katılmak için buraya