VALORANT, 7 Nisan 2020’de Kapalı Beta’ya girmiş, ve daha sonra 2 Haziran 2020’de ise resmi olarak çıkmıştı. Kapalı Beta’dan beri -4.03 Yamasına Kadar- 43 defa yama ve güncelleme yapılan oyunda, casuslar için de birçok değişiklik, düzenleme ve dengeleme oldu. Bugün Phoenix ‘e gelen değişikliklere göz atacağız. Ayrıyeten casuslar ile ilgili giderilen yanlışların hepsine Yama Notları haberlerimizden ulaşabilirsiniz.
Phoenix ‘e Gelen Güçlendirmeler:
Yama 0.50
Yakıcı’dan, ateş toplarından ve yılan ısırıklarından hoplayarak kaçmayı bir alışkanlığa dönüştürmüş sevgili tavşan dostlarımızın farkındayız. Bu beceriyi büsbütün yok saymak niyetinde değiliz fakat böylelikle tam yetenek setlerinden kaçılabilmesini de hafife almak istemiyoruz.
Tüm hasar veren alan etkisizleştirme yeteneklerinden kurtulmak için gereken zıplama yüksekliği 80’den >>120’ye çıktı.
Yılan Isırığı, Ateş Topu ve Yakıcı’nın saniye başına hasar veriş suratı arttırıldı (toplam saniye başına hasar değişmedi).
Yama 1.0
Ateşten Duvar’ın mühleti uzadı : 6 >>>8 saniye
Duvar müddetinin kısalığı, uzun yetenek kullanma mühleti ve kısa menzille birleştiğinde Phoenix ‘i duvarının etrafında biraz fazla iddia edilir halde oynamaya zorluyordu. Bu ufak artışla, plan yaparken biraz daha rahatlamasını istedik.
Ateşten Duvar hasarı: Her 0,25 saniyede 15 >>>Her 0,033 saniyede 1
Ateşten Duvar güzelleştirmesi: Her 0,25 saniyede 3 >>>Her 0,16 saniyede 1
Bu vakit içinde hasar/zaman içinde güzelleşme modelleri, başka vakit içinde tesir gösteren yeteneklere gelen değişikliklere uyacak formda güncellendi. Ayrıyeten, hasar ve düzgünleştirme bedellerini Yakar Top’un yarısı kadar tesirli hale getirerek bu iki yeteneğin toplam uygunlaştırma çıktılarını eşitledik (her biri 50 can). Bunu yapma nedenlerimizden biri de, Ateşten Duvar’ın Yakar Top’a kıyasla bilfiil bir “iyileştirme” yeteneğine dönüşmesini engellemek.
Yakar Top güzelleştirmesi: Her 0,25 saniyede 3 >>>Her 0,08 saniyede 1
Vakit içinde düzgünleşme modelini, vakit içinde hasar veren yeteneklere gelen değişikliklere nazaran güncelledik.
Falso ‘nun azami parlama müddeti arttı: 0,8 >>>1,1 saniye
Falso ‘nun makûs bir pozisyonda yakalanan düşmanları ne kadar süratli halde kör edebildiğini düşününce, parlama mühleti görece kısa kalıyordu. Güçlü de olsa bir tık daha uzun sürebileceğini düşündük; hele de 200 kredilik yeni fiyatını göz önünde bulundurunca.
Yakardöner, yine doğulduğunda tüm silahları otomatik olarak yine dolduruyor.
Buna bir ömür kalitesi güzelleştirmesi de denilebilir. Phoenix ‘in ultisi onu çoğunlukla eski pozisyonuna geri dönmeden önce tüm şarjörü boşaltmasını gerektiren durumlarda bırakıyor. Bir Phoenix oyuncusunun tekrar doğmadan evvel birkaç saniye beklemesi ve doğduğunda da baskı altındayken şarjör doldurmaya vakit harcamak zorunda kalması hayli hudut bozuyordu. Birkaç saniyelik doğma müddetinin, otomatik şarjör doldurmaya hak kazandıracak kadar uzun olduğuna karar verdik.
Yama 1.06
Kör edici yeteneklerin (Phoenix’in Falso ‘su ve Breach’in Gözkamaştıran’ı gibi) ses ve görsel efektleri ne vakit başınızı çevirmeniz gerektiğini ve ne vakit tekrar bakmanın inançlı olduğunu daha âlâ formda belirtecek.
Phoenix’e Gelen Güçsüzleştirmeler:
Yama 0.50
Phoenix’in Falso bedeli 100 krediden 200 krediye yükseltildi.
Yama 2.03
Yakar Top (E)
Yakında öbür sesler ve olaylar olduğu sırada Yakar Top’un yanmayı sürdüren alevlerinin sesini duymak artık daha kolay.
Yama 3.0
Falso (Q)
Bedeli arttı: 200 >>>250
EsporGazetesi.com – Gamegar