Riot, evvelki haberimizde de aktardığımız üzere, topluluğun geri bildirimi üzerine VALORANT için yeni harita seçim sistemleri deniyordu. Riot, 4.04 Yama Notları’nda Latin Amerika Bölgesi’nde denemeye başlayacağı yeni harita seçim sistemini tanıtmıştı: belirleyici harita sistemi. Geliştiriciler, sistemin sıkıntısız işlediği kanısına vardıktan sonra 4 Mart’ta sistemi kalan öbür bölgelere de dağıtıldı.
Belirleyici harita sistemi’nin hedefi oyuncuların karşılaştığı harita çeşitliliğini arttırmak olarak açıklandı. Yeni sistemi ayrıntılı incelemeden evvel VALORANT’ın eski harita sistemi olan yüklü rasgele sistemine tekrar bakalım.
Eski Sistem: Yüklü Rasgele Harita Seçim Sistemi
VALORANT geliştiricisi Jonathan “EvrMoar” Walker -açıklaması çok net olmasa da- yüklü rasgele sistemini şu halde tanımlıyor:
“Sistem, bir haritayı oynamanızın akabinde sonraki lobinizde birebir haritayı oynama bahtınız azaltılıyor. Yüklü rasgele sistemi, oynanan önceki maçlara bakıyor ve buna nazaran, sonra oynayacağın birkaç maça boyunca mümkünlüğü azaltıyor.”
Eski sistemin evvelki kaç maça baktığı, sonraki kaç maçı etkilediği ve birebir haritanın gelme mümkünlüğünün ne kadar azalttığı üzere bilgiler bilinmiyordu, ve birtakım oyuncular birçok sefer üst üste birebir haritanın gelmesinden hayli şikayetçiydi. Yeni sistemde ise arka arda birebir haritayı oynama talihiniz büyük oranda düşürüldü.
Yeni Sistem: Belirleyici Harita Seçim Sistemi
Belirleyici harita seçim sistemi, müsabaka için oyuncular seçildikten sonra harita seçerken üç kurala uyacak.
Sistem oyuncuların o moddaki son beş müsabakada oynadıkları haritalara bakacak.
Sistem oyuncunun son beş müsabakada ikinci defa oynadığı haritaların hepsi harita havuzundan kaldıracak.
Sistem en az oynanmış haritayı seçecek.
“İki Defa Oynanma” kuralı sebebiyle haritaların hepsi kaldırıldıysa harita havuzuna hepsi geri eklenecek ve en az oynanmış harita seçilecek.
4 Mayıs ile bir arada Türkiye için de yeni VALORANT sistemine geçildi. VALORANT topluluğun ana istekleri CS: GO üzere oyun öncesi harita tercihi belirtme ya da gelen haritayı kabul etmeme üzere özellikler olsa da Riot bunlara sıcak bakmıyor; Geliştiriciler, haritaların oynayarak öğrenileceğini ve oyuncuların hiçbir haritadan kaçınmalarını istemediklerinin altını çiziyor. Umarız yeni sistem ile oyunculara uygun bir harita rotasyonu sağlanır!
EsporGazetesi.com – Gamegar