Yüzüklerin Efendisi sinemalarının direktörü Oscar ödüllü Peter Jackson’ın kurucuları ortasında olduğu görsel efekt stüdyosu Weta Digital, 1,6 milyar dolara, görüntü oyun yazılım şirketi Unity’ye satıldı. Unity yetkilileri, Weta’nın ayrıcalıklı ve sofistike görsel efektlerine tüm dünyadan milyonlarca kreatör ve artistin ulaşabileceğini, böylelikle metaverse’ün (kurgusal evren) geleceğini şekillendireceklerini söylüyor.
Weta Digital, Avatar ve Yüzüklerin Efendisi üzere sinemaların görsel efektlerini; Unity ise Pokémon Go ve Call of Duty: Mobile üzere dünya çapında bilinen oyunların yazılımını yapmıştı.
Unity, muahede ile herkesin Weta’nın özel görsel efektlerine ulaşabileceğini açıkladı.
Weta Digital 1993 yılında Avatar’daki Neyriti üzere hayvan karakterlerini, Yüzüklerin Efendisi’ndeki Gollum ya da Maymunlar Cehennemi’ndeki Caesar üzere tipleri yaratmak için kuruldu.
BBC’ye konuşan Avustralyalı sinema eleştirmeni James Fletcher, “Weta, bizim usulümüz bir Hollywood” dedi ve ekledi:
“Peter Jackson vizyoner bir sinema imalcisi. İstediği sonuca ulaşmak için gereksinim duyduğu araçlara sahip değildi, o da kendi yarattı”.
Satış muahedesine nazaran şirket bölündü ve teknolojik varlıkları Weta ismiyle Unity’ye satıldı.
Görsel efekt faaliyetleri ise WetaFX ismi altında farklı bir şirket olarak yoluna devam edecek. Bu şirketin de Unity’nin en büyük müşterilerinden biri olması bekleniyor.
Weta’dan BBC’ye yapılan açıklamaya nazaran, Peter Jackson şirketin dijital sanatkarlarıyla birlikte Yeni Zelanda’da kalarak sinema yapmaya devam edecek.
- Facebook neden ismini ‘Meta’ olarak değiştirdi?
- Metaverse nedir, teknoloji şirketleri neden bu kadar çok yatırım yapıyor?
- Facebook, ‘kurgusal cihan’ inşası için 10 bin kişiyi işe almayı planlıyor
‘Metaverse’ün geleceğini şekillendireceğiz‘
Unity, Weta’nın ayrıcalıklı ve sofistike görsel efektlerine tüm dünyadan milyonlarca kreatör ve artistin ulaşabileceğini, böylelikle metaverse’nin geleceğini şekillendireceklerini söyledi.
Metaverse terimi, Facebook’un geçen ay ismini Meta olarak değiştireceğini açıklamasından sonra, daha geniş kitleler tarafından kullanılmaya başlandı.
Facebook odak noktasını Metaverse’e yönlendireceğini açıkladı, kullanıcılarına “arttırılmış ve görsel gerçeklik” üzerinden ulaşmak istediğini vurguladı.