Cyan Worlds‘teki geliştiricilerin belirttiğine nazaran FSR takviyesi, hem Xbox Series X (4K çözünürlükte) hem de Xbox Series S (1440p çözünürlükte) platformlarında saniyede 60 kare sağlamak için son derece tesirli oldu.
Cyan Worlds şirketinin Pazarlama ve Marka Müdürü Jenf Lanctot‘un FSR hakkındaki açıklaması ise şu halde;
”Bunu başarmak için kullandığımız teknik özelliklerden biri olan AMD FidelityFX dayanağı, grafik kalitesini olağanda yapabileceğimizden çok daha yüksek bir düzeye çıkarmamızı sağladı. FSR sayesinde Myst, en yüksek grafik ayarına sahip Xbox Series X‘te 4K çözünürlükte ve Xbox Series S‘de ise 2K çözünürlükte saniyede 60 kare suratını meselesiz bir formda çalıştırmayı başardı.
FSR ile oyun çözünürlüğünü art planda tesirli olacak formda azaltıyoruz ve akabinde muhteşem örnekleme sürecinin imgeyi netleştirmesine müsaade veriyoruz. Oyunun çözünürlük ayarlamaları olmadan gerçek 4K çözünürlükte nasıl göründüğü konusunda kimi küçük farklılıklar var lakin genel olarak FSR, 4K ekranda Xbox Series X|S‘de görsel ayrıntılardan çok fazla ödün vermeden yaklaşık %75 performans artışı sağlıyor. Xbox Series X|S için bu teknolojiden yararlanan birinci geliştiricilerden biri olmaktan gurur duyuyoruz!”
PC ve Xbox plaformları için geliyor
Myst remake, Game Pass’e ek olarak Steam, GOG, Epic Games Store, Xbox ve Microsoft Store aracılığıyla 26 Ağustos‘ta piyasaya sürülecek. Aşağıdaki FSR açık/FSR kapalı manzara karşılaştırmasına göz atmayı da unutmayın.