Battle royale birkaç yıldır bildiğiniz üzere oyun dünyasın bir cins olarak kabul ediliyor. Her ne kadar bunu daha öncesinde olsa da PUBG ile birlikte popülerleştiğini ve akabinde Fortnite’ın da bu yolda ilerlemesiyle battle royale çeşidinin oluştuğunu söyleyebiliriz. Tipi kısaca “bir bölgeye silahsız bir biçimde atılıyorsunuz ve bölge yavaş yavaş darılırken bulduğunuz silahlar öbür oyuncuları öldürüp hayatta kalan son kişi olmaya çalışıyorsunuz” biçiminde özetleyebiliriz. Bunun bir benzerini Açlık Oyunları serisinde de görmüştük. Tıp bu kadar popülerleşince de haliyle birçok örneğini görmeye başladık. Bugün inceleyeceğimiz oyun da yeniden battle royale çeşidinde bir oyun olan Naraka: Bladepoint.
Yayıncılığını NetEase Games Montréal’in yaptığı, geliştiriciliğini ise 24 Entertainment’ın yaptığı Naraka: Bladepoint geçtiğimiz günlerde çıkışını gerçekleştirdi. Daha öncesinde birkaç kere açık betası düzenlenen oyun hakkında aslında oyuncuların da bir oldukça fikri var diyebiliriz. Fakat yeniden kısaca bu oyunu Asya kültüründen esinlenerek yaratılan bir cihanda daha çok yakın dövüş silahlarının kullanıldığı bir battle royale oyunu olarak özetleyebiliriz. Pekala o kadar battle royale oyunu ortasında bakılmaya bedel mi?
Oyunun oynanış kısmı ile başlayalım. Oyun aslında klasik bir battle royale. Öncesinde karakterinizi seçiyorsunuz, sonra haritada doğmak istediğiniz yeri. Maç başlıyor ve sağda solda eşya arayarak kendiniz için uygun silahları buluyorsunuz. Sonra da alan daralırken düşmanlarınızı öldürerek yahut âlâ bir biçimde saklanarak son kalan kişi olmaya çalışıyorsunuz. Öbür battle royale oyunlarına nazaran farkı ise menzilli değil, yakın dövüş silahlarının ön planda olduğu ve yeteneğinizin olduğu bir oyun diyebilirim.
Karakter Seçenekleri
Oyunda birden fazla karakter bulunuyor. Temel oynanışta hepsi birebir olsa da birkaç farklı yetenekleriyle farklılaşıyorlar diyebilirim. Rütbeniz birinci vakitlerinde bu yetenekler pek de işinize yaramıyor zira oyun sizi gerçek bir maça soktuğunu sav etse de botlarla oynuyorsunuz. Fakat oyun bunu size söylemek istemiyor. Fakat nitekim oyuncularla oynamaya başladığınızda bu yetenekler işe yarıyor zira birçok kombo yapma talihi yakalıyorsunuz ve oyun bu kombolarla keyifli diyebilirim. Bu kombolarınızı yapmak için yeteneklerinize yakın ve uzun menzilli silahlarınızda eşlik ediyor. Ayrıyeten bir de kancanız bulunuyor. Aksiyon kısımlarında yakın iletiye silahınız asıl hasarı veren öncelikli silah fakat farklı yollarla uzun menzilli silahınızı da öncelikli hale getirebilirsiniz. Kancanız ile birlikte daima düşmanların üzerine atlayabilir hem de çatılarda yahut ağaçlarda pusularda bekleyebilirsiniz. Silahların genelde ikiye kendi içlerinde ise birkaç farklı şekil ayrılıyor. Hücum suratı ve hasara bağlı olarak. Bu yüzden savaş kısımlarının eğlenceli olduğunu söylemek gerek ki kombo yapmak gerçekten keyifli.
Oyunun Dünyası
Oyuna dair şahsi olarak bir başka sevdiğim nokta ise dünyası diyebilirim. Asya kültürüne nazaran yaratılan dünya sahiden keyifli. Tapınaklar, ormanlar ve topraklar nitekim periyodu ve kültürü hissettiriyor. Tıpkı biçimde karakterler de o denli. Güçlü bir PC’ye sahipseniz görsellik açısından da online bir oyuna nazaran tatmin eden bir tecrübe yaşayabilirsiniz. Lakin dediğim üzere şayet bu kültüre dair bir sevginiz varsa kıymetli oluyor. Yoksa yalnızca bir haritadan öteye gidemiyor. Lakin Fortnite yahut PUBG’nin haritasına nazaran bakmanın daha keyifli olduğunu söyleyebilirim. Haritalar pek geniş ve yalnızca yatay değil dikey olarak da size özgürlük sunması haritayı daha büyütüyor. Ayrıyeten kancanız sayesinde yükseklerde geçen enteresan savaşlara da tanıklık edebilirsiniz.
Puan
Sonuç olarak aslında çok da söyleyecek bir şey yok. Evet, oyun keyifli ve daha farklı battle royale tecrübesi sunuyor. Bilhassa savaş kısımları ekstra keyifli. Lakin bu oyun için kritik nokta tek bir şahsa değil çoğunluğa bağlı. Sonuçta PUBG ve Fortnite’ın bu kadar sevilmesi popülerliğiyle gerçek orantılı. Bu iki oyunun oyuncu sayısı düşerse, oynamaya devam eden oyuncuların da keyfi azalır. Bu yüzden Naraka: Bladepoint’in oyuncu sayısı şayet muhakkak bir düzeyin üzerinde kalmaya devam ederse aradığınız yeni online oyunun bu olduğunu söyleyebilirim. Fakat şayet oyuncu sayısı düşerse yalnızca periyotluk bir oyun olarak kalır ve bir müddet sonra büsbütün ortadan kaybolur. Bu haliyle oynaması keyifli bir oyun ancak ne kadar daha keyifli kalacak orası aşikâr değil.
0 puan için her şeyiyle makûs rezalet bir oyun, 10 puan için eksiksiz muazzam bir oyun ve 5 puan için de ortalama bir oyun dersek, Naraka: Bladepoint için puanım 6.5 olur. Puan olmadan son bir cümle kurmam gerekirse de “Battle royale çeşidini sevenlere ve yeni bir tecrübe arayanlara hitap eden bir oyun.” derim.