Artırılmış gerçeklik ilk çıktığında kimsenin ilgisini çekmedi. Sonra, 2016 yılında Pokémon Go çıktı ve bir anda dünyanın konuştuğu tek şey bu oyun ve arkasındaki AR teknolojisi oldu. Tıpkı AR, sanal gerçeklik ve yapay zeka gibi karmaşık teknolojiler, ana akıma ulaşabilmek için kendi “Pokémon Go” ürünlerine ihtiyaç duyuyor.
Blockchain tabanlı tokenleştirme de benzer karmaşıklıkta bir konsept. Bu teknolojiyi ana akıma taşıma potansiyeli en yüksek grup ise futbol taraftarları. Cointelegraph’tan Gareth Jenkinson’ın daha önce bir analizinde belirttiği üzere, “Spor taraftarlarının destekledikleri takımlara duyduğu tutku meşhurdur. Bu yüzden müsabaka biletlerinden hatıra eşyalarına, koleksiyonlara ve içeriğe uzanan muazzam bir pazar var.”
Bu makale ilk olarak tr.cointelegraph.com üzerinde yaynlanmıştır