Bugün Facebook, Facebook Gaming’in bir parçası olarak kendi bulut tabanlı oyun yayın sisteminin devam eden gelişimini resmen duyurdu. Bir süredir faaliyette olan sistem, bazı bölgelerde haftada 200.000’e kadar kişi tarafından kullanılıyordu. Facebook Gaming Başkan Yardımcısı Jason Rubin, sistemin geliştirilmesine yönelik kesin planları açıkladı.
Burada herhangi bir devrimden bahsetmek zor. Facebook Gaming, bulut yayının bir parçası olarak yüksek bütçeli oyunlar sunmayacak, bunun yerine mobil cihazlar için tasarlanmış oyunlar sunacak. Şirketin büyük oyunlar için söz vermediğini ve bunun sadece mevcut sistemin bir uzantısı olduğuna dikkat çektiğini hatırlamakta fayda var. Şu anda bulut oyun yayın özelliği, beta testlerinin bir parçası olarak ABD’nin belirli bölgeleri için mevcut ve önümüzdeki aylarda dünyanın geri kalanına yayınlanması bekleniyor.