Ubisoft, bilim kurgu battle royale nişancı oyunu olan Hyper Scape için bazı yetenekleri ve silahları değiştiren yeni bir PC güncellemesi yayınlandı. Yama notlarının tamamı aşağıda özetlenmiştir.
Güncelleme özellikle birkaç silahın hasarını ve ateş hızını ayarlayan bir oyun dengeleme yaması. Buna Hexfire minigun, elektromanyetik ateşli silah Skybreaker, D-Tap ve daha fazlası dahil. Daha spesifik olarak, Ubisoft, Hexfire gibi silahların çok hızlı bir şekilde çok yüksek hasarlara sebep olduğunu fark etti. Stüdyo, bundan sonraki süreçte de silahların performansını izlemeye devam edeceğini söyledi.
Oyun şu an için kapalı beta’da olmasına rağmen tam sürümüne yönelik değişiklikler almaya devam ediyor. Oyunun PC, PlayStation 4 ve Xbox One için 12 Temmuz’da PC için çapraz oyun desteği ile ücretsiz bir şekilde yayınlanması bekleniyor.
Hyper Scape Yama Notları
Silah Değişiklikleri
- Hexfire:
- Füzyon seviyelerindeki hasar 4/4/4/4 / 5’ten 3/3/3/3 / 4’e düşürüldü.
- Bağlamsal hareket Hip-yangında yayılma (koşma, sürat ve havada durumlar) Ripper ile hareketlilik açısından farkı güçlendirmek için biraz artırıldı. Aşağı Görüşü (ADS) doğruluğu değişmez.
- Skybreaker:
- Füzyon seviyelerindeki hasar 50/57/65/72/80 seviyesinden 40/46/52/58/64 seviyesine düştü.
- Salvo:
- Füzyon seviyelerindeki hasar 25/25/25/25 / 31’den 22/22/22/22 / 28’e düşürüldü.
- Komodo:
- Fusion seviyelerindeki hasar 20/20/20/20/25 seviyesinden 22/22/22/22/28 seviyesine yükseldi.
- D-Tap:
- Hip-fire Ateş Oranı +% 10
- ADS’deki Ateş Oranı +% 10
Hack Değişiklikleri
- Zırh:
- Hack süresi 8 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü
- Füzyon boyunca bekleme süresi 12/11/10/9 / 7s’den 14/13/12/11 / 9s’ye yükseldi
- Maden
- Hack tetikleyici zamanlayıcı süresi 1 saniyeden 0,5 saniyeye düşürüldü
- Tam hıza ulaşmak için mermi hızlanma süresi kuvvetle artırıldı