Oyun Haberleri

Oyun Dünyasını Sonsuza Dek Değiştiren Half-Life Hakkında Daha Evvel Duymadığınız 10 Bilgi

1998 yılında yapılan bir oyunun dalın bugününü bile etkileyeceğini, dahası hala kendini oynatabileceğini kim düşünürdü ki? Tabi kelam konusu oyun gerek kıssa anlatımı, gerekse de oynanışı ile çağ açıp çağ kapatan Half-Life değilse. Gelin Valve’ın oyun dünyasına armağanı niteliğindeki Half-Life hakkında duyunca çok şaşıracağınız birtakım bilgilere göz atalım.

Kaynak: https://gamingbolt.com/amazing-facts-…

1. Half-Life periyodunun pek çok ünlü üretimine göndermeler içeriyor. Bunlardan biri de Ghost Busters sineması.

Half-Life oyun belgeleri ortasında gereğince derinlere inerseniz oyunda bol bol kullandığımız Gluon Gun’ın belgeler ortasındaki isminin ‘weapon_egon’ olduğunu görebilirsiniz. Hayalet Avcıları sinemasındaki Egon karakterine direkt bir gönderme olduğu açık olmakla birlikte silahın da avcılarımızın sırtlarındaki Proton Pack’lere benzerliği dikkat alımlı.

2. Bu asansöre dikkat edin deriz.

‘Forget About Freeman’ kısmında karşımıza çıkan ve olağanda etkileşime geçemediğimiz bu asansöre no_clip komutu ile girerseniz sizi tatsız bir sürpriz bekliyor. Asansörün içine girince bir üçgen göreceksiniz. Bu üçgene dokunmak bahtınıza bağlı olarak sizi birkaç oda ilerde tavana çarptırarak öldürebilir yahut oyununuzu çökertebilir.

3. Ivan the Spacebiker ile tanışmış mıydınız?

Kendisi az kalsın ikonik karakterimiz Gordon Freeman yerine serinin ana karakteri olabilirdi. Geliştiriciler bu fikirden geliştirme evresinde vazgeçmiş olsalar da Ivan sizce de hayli karizmatik değil mi?

4. Stephan King’in The Mist isimli yapıtıyla Half-Life ortasında çokça benzerlik var.

Ters giden bir askeri deney sonucu farklı yaratıklar dünyada terör estirmeye başlar. Bu sadece The Mist’in değil Half-Life’ın da konusu. Tabi misal mevzular daha evvel pek çok yapıtta de işlense de The Mist ve Half-Life ortasındaki benzerlikler bununla hudutlu değil. The Mist’teki askeri üssün ismi Arrowhead (ok başı) iken Half-Life’ın geliştirme basamağındaki kod ismi Quiver yani ok kılıfı idi.

5. Half-Life’ın senaryo takımının en ünlü isimlerinden biri 2016 yılında gruptan ayrıldı. Gerisinde ise hayranları oldukça heyecanlandıran fakat büyük olasılıkla asla gerçek olmayacak bir senaryo bıraktı.

Biz yıllardır Half-Life 3’ü bekleyeduralım Valve adım atmamakta kararlı. Birinci oyundan 2016 yılına kadar Valve’da çalışmış olan Marc Laidlaw ‘Epistle 3’ olarak isimlendirilen senaryosunda ‘Gertie Fremont’, ‘Hyperborea’ gemisi ve ‘Disparate’ isimli düşmanlardan bahsediyor. Tüm bunların lisans sorunları çekmemek için Gordon Freeman, Borealis ve Combine üzere tabirlerin farklılaştırılmış halleri olduğu açık.

6. Gabe Newell hızı ile kaplanmış bir oda mı?

Half-Life’ın birinci oyununda no_clip konutu ile erişilebilen zımnî bir odanın uzunluktan boya Valve’ın kurucusu Gabe Newell’ın hızı ile kaplandığını görebilirsiniz. İşin bir öteki farklı yanı ise sonraki güncellemelerde de oda motamot yerinde dururken bu kaplamaların kaldırılmış olması.

7. Gravity Gun yerine Psy Gun isimli bir silah tasarlanmıştı.

Half-Life 2 ile birlikte Gordon Freeman’ın kuşandığı silahlara Gravity Gun da eklendi. Fakat birinci evrede bu silah yerine objeleri uzaktan hareket ettiremeye imkan sağlayacak Physgun isimli bir silah düşünülmüştü. Sonradan bunun oyunda yaratabileceği meseleler yüzünden silah değiştirilerek oyunun son halinde Gravity Gun karşımıza çıktı.

8. Sıradaki Half-Life kısmı az kalsın Ravenholm’de geçecekti.

Hem de son yıllarda Deathloop ve Dishonored üzere başarılı işleriyle tanıdığımız Arkane Studios tarafından geliştirilecekti. ‘Return to Ravenholm’ ismindeki kısım serinin kalanına nazaran çok daha ürkütücü bir tonda seyredecekti lakin proje Valve tarafından rafa kaldırıldı.

9. Ravenholm ve sıradaki Half-Life kısmı için planlar bununla da hudutlu değildi.

Junction Point Studios ayrıyeten Half Life 2 için karlı bir Ravenholm’da geçen ve Magnet Gun isimli bir silahın kullanıldığı bir kısım üzerinde çalışıyordu. Projenin başında ise Deus Ex serisinden tanıdığımız Warren Spector vardı. Tabi bu proje de palavra oldu.

10. Eli Vance bir evsizin yüzüne sahip!

Half-Life 2 için yüz modellemeleri oluşturan Valve bunları sıfırdan yapmak yerine gerçek insanlardan modelledi. Valve bu esnada eşsiz hızlar bulmak için de elinden geleni yaptı. Örneğin serinin kilit karakterlerinden biri olan Eli Vance’in hızı bir evsizden modellendi.

Bonus: Gordon Freeman’ın at kuyruğunu fark etmiş miydiniz?

Sessiz sedasız dünyanın yazgısına tesir eden karakterimiz birinci oyunda bir at kuyruğuna sahipti. Bunu oyun evraklarındaki modellemelerinden yahut birinci şahıs kamera açısından çıktığınızda kendiniz de görebilirsiniz. Hatta Valve tarafından da desteklenen, birinci oyunun hayran imali remastered sürümü diyebileceğimiz Black Mesa’da Freeman tesise birinci girerken güvenlik vazifelisi bu at kuyruğuna da gönderme yapar.

Daha Fazla Göster
Başa dön tuşu

izmir escort

izmir escort

antalya escort

escort izmir

bursa escort

porno izle

türk porno

escort antalya

apkdownloadx.com

izmir escort

eskişehir escort

takipçi satın al

instagram takipçi satın al

tiktok takipçi satın al

tiktok beğeni satın al

gramtakipci.com.tr

smm panel

oyun forumu

antalya escort

istanbul escort

izmit escort

porno

escort beşiktaş

takipçi satın al

takipçi satın al

takipçi satın al

takipçi satın al

instagram izlenme hilesi

tiktok 1000 takipçi kaç tl

Takipçi satın almak kaç TL

Instagram 1000 takipçi kaç TL

Instagram takipçi nasıl arttırılır

Instagram 10.000 takipçi kaç TL

takipçi satın almak ne kadar

takipçi satın al

beğeni satın al

izlenme satın al

istanbul escort

porno izle

izmir escort

porno izle

istanbul escorts